Как тестировать макеты не компьютерного интерфейса

С осторожностью. Экспертизы в тестировании компьютерных интерфейсов тут недостаточно, поэтому нужно особенно тщательно спланировать тестирование. Понять, что есть прототип и придумать, как максимально достоверно смоделировать среду использования.
#интерфейсы
#тестирование
#нецифровые инструменты

Три главных предмета в фокусе внимания

1

Прототип

Для не компьютерных интерфейсов — большой вопрос, что считать полноценным прототипом.
2

Среда тестирования

Привычную компьютерную среду смоделировать легко. Остальное — не очень. Среда тестирования влияет на результат, и чем менее она реалистична, тем больше искажений.
3

Экспертиза в некомпьютерном

Без нее будет сложно интерпретировать результаты.

Например

Хороший образец

Когда мы изучали кассы самообслуживания, то смотрели на весь процесс покупки и оплаты товара. Дизайн кассы самообслуживания

Так делать не надо

Тестировать трехмерные предметы в двумерном пространстве — на бумаге или на экране компьютера.

Инструменты

Видеокамера

А лучше несколько — увидеть все детали.

Колонки

Звуки и музыка помогут воспроизвести шумную среду.

Картон

Для моделирования физических предметов.

Arduino

Собирать прототипы физических железяк.
Желание оцифровать тестирование нецифровых инструментов понятное, но от него надо отказываться. В материальном мире другие законы. Особенно, если пользователь — эксперт.
Евгений Романовский, руководитель проектного офиса «Собаки Павловой»

5 советов,
как делать
хорошо

1

Воспроизведите среду

Настолько, насколько это возможно — окружение, музыка, шум, свет, помещение.
2

Смотрите на контролы

Мы привыкли не обращать внимание на клаватуру и мышку, но в данном случае надо обращать внимание, как человек взаимодействует с интерфейсом своими руками.
3

Запишите полное видео

Не скринкаст, а именно видео, чтобы в деталях рассмотреть, что именно делает респондент.
4

Ищите умолчания

Поведение пользователя может оказаться настолько неочевидным, что есть риск попросту его пропустить.
5

Помните о парном потреблении

Это чрезвычайно распространенная модель взаимодействия с некомпьютерными интерфейсами. Иногда у участников пары разные сценарии и поведение. Например, у мамы и у ребенка.

Хотите у нас научиться?

1000+ упражнений по дизайну интерфейсов.

eduhund.com

Ищете подрядчика или команду?

А вот и мы: we@sobakapav.ru

+7 (495) 191-92-81