Как создавать дизайн интерфейса в agile-разработке
Аджайл — непривычная форма работы для дизайнеров, которые привыкли приносить финальный результат целиком. В аджайле все наоборот: результат надо выдавать маленькими порциями. Но он все равно должен быть финальным и достаточным для разработки.
#Agile
#циклы
#ядро
Три главных предмета в фокусе внимания
1
Цикл разработки
Какая длительность спринта.
2
Количество команд
Сколько спринтов идет в параллели.
3
Ядро дизайна
Для дизайна точно так же нужна фаза «пилим ядро», как и для разработки.
Например
Хороший образец
Когда-то (давно) по этой шпаргалке мы научились коротко рассказывать про Current State. Три вопроса для стендапа
Так делать не надо
Искать правильный аджайл. Нет его, все работают в силу своего разумения.
Инструменты
Книжка про аджайл
Любая. Не осиливаете книжку, посмотрите ролики на YouTube.
Зеркало
Легко понять методологию, сложно понять, что она относится и к вам тоже.
Backlog
Выглядит как свалка, но на самом деле это единственное, на что можно опираться и что предсказывает будущее.
Jira
Во многих компаниях этим инструментом подменяют методику.

Аджайл — очень непривычная для дизайнера форма работы. Нужно постоянно обсуждать макеты с другими, часто показывать конечный результат и регулярно выбрасывать то, что вы уже сделали. А еще — договариваться. Сложно. Зато дизайнер, освоивший аджайл, это суперсила для всей команды.
Ольга Павлова, директор по развитию «Собаки Павловой»
5 советов,
как делать
хорошо
1
Поддерживайте желание рисовать в команде
Если внутри команды разработки есть кто-то, кто может дорисовывать, не игнорируйте этого человека. Это может быть QA, аналитик, верстальщик. Помогайте, давайте инструменты.
2
Адаптируйтесь под производство
Не пытайтесь изменить цикл работы под свое представление о прекрасном. Даже если процесс не идеален, его основное свойство — выдавать результат. Сначала встройтесь в процесс выдачи результата, а потом уже предлагайте улучшения.
3
Соблюдайте ритуалы
Коммуникация, выстроенная через ритуалы, — это важный инструмент аджайла, если не сказать его скелет. Все эти стендапы нужны не только для разработчиков, а для всей команды.
4
Выдавайте результат порциями
Обычно дизайн идет от черновиков к большому финальному решению, а в аджайле нужно выдавать много маленьких финальных решений по каждой отдельной задачи. И от части этих решений отказываться — см. следующий пункт.
5
Подходите к каждому спринту как к новому проекту.
Сила аджайла еще и в том, что он позволяет менять результат, который уже был достигнут. Возможно, придется не переделывать.